Шар

Заметочка. Меньше угарать на занятии и больше рисовать
Работа над персонажем
Базовые пропорции и костная структура

Мышцы

Предфинал скетч

А три дэ снова было похерено.
Зато 2 часа убил на анимацию персонажа в гроке, вот это кстати и есть базовая модель для люми.
Чуть плечи надо уменьшть, костная примерно 0.34-0.40, чтобы руку так не откидывало. И титьки мелковаты у тебя.